vray渲染球天的设置(顶点贴图模型地面)

发布日期:2024-05-20 23:06:57     手机:https://m.xinb2b.cn/wenda/news255535.html    违规举报
核心提示:方法如下:1、创建一个球体,大小将地面渲染对象除地面以外的部分全部罩住,添加编辑多边形修改器,删除地面以下顶点;2、将除地面顶点以外的顶点往上移动,使移动顶点的最下面一排顶点超过建筑物;3、在元素级别,点击球体,即选择元素级别的模型,点击翻

vray渲染球天的设置

方法如下:

1、创建一个球体,大小将地面渲染对象除地面以外的部分全部罩住,添加编辑多边形修改器,删除地面以下顶点;

2、将除地面顶点以外的顶点往上移动,使移动顶点的最下面一排顶点超过建筑物;

3、在元素级别,点击球体,即选择元素级别的模型,点击翻转按钮,将模型法线翻转,为添加贴图做准备;

4、给模型赋材质,漫反射贴图通道添加天空贴图,模型添加uvw贴图修改器,贴图方式柱形;

5、可查看渲染效果。

 
 
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