1、这次的冒险和以往的略有不同,因为阿兰娜·逐星的卡组是固定的,所以我们首先就需要了解她所使用的这套卡组。这套卡组主要是围绕盗贼和猎人这两个职业所构筑的卡牌,玩法上更倾向于奥秘和节奏的体系,既可以利用奥秘控场打卡差,也可以利用节奏体系的卡牌在适当的时候完成斩杀。
2、首关的boss相对来说比较简单,其技能为消灭己方的随从并触发其亡语,这也就意味着可以触发两次亡语,在对面玩的是这种亏节奏打质量的体系时,我们就可以在打法上更偏向于节奏,利用节奏的优势快速抢死对面即可。
3、第二关的boss则是以腐化手牌为主,基本上每回合必点技能,所以我们在前期的时候完全可以根据对面腐化的方向来打出适宜的卡牌,接着通过奥秘来滚起雪球即可,值得一提的是,在击败第二关boss之后会获得一张纳迦作为奖励,拥有风怒和补牌效果的纳迦在接下来的对局中也是非常重要的助力。
4、第三关的顶级捕食者是比较危险的boss,每回合稳定走脸砍4的效果还是非常头疼的,阿兰娜的卡组并没有和顶级捕食者抢血的能力,同时这boss有着不少带有回复效果的随从。所以我们需要通过嘲讽来卡住对面的攻击频率,只要我们频率够高,就可以通过不断地消耗来耗空对面手牌磨死对面,这个boss并没有直伤卡牌,所以也不用太过担心。
5、最后一关是比较考验个人决策的一关,最后一关的boss有着非常多的扣血恶魔,不过在这些恶魔死后会让这个boss回复10点血量,所以在实战中我们需要根据对面boss的血量来斟酌打法等问题。若是前中期入手的卡牌进攻性不强,我们就可以通过奥秘以及解场来消耗对面的手牌以及牌库资源,在对面资源枯竭的时候进行反击带走对面。若是手牌中有着例如刺骨大范等前中期打人很痛的卡牌,那么我们可以直接启动,在对面召唤恶魔的时候出其不意直接打死对面。