2020年的春节注定不会是一个一般的节日,在春节档受到黑天鹅影响大多数人都没有办法出门,整个春节变成了这样的状态,电影纷纷撤档,《囧妈》挪至小屏上线、综艺节目录制陆续取消、演唱会被叫停、餐饮娱乐行业的大门强制歇业、封城锁县全民“家里瘫”,宅在家到底能用什么消磨时光而不让自己被逼疯呢?
其实数据给出了答案,1月29日,自媒体互联网与娱乐怪盗团发文称:手游《王者荣耀》在除夕夜(1月24日)当天流水达到20亿元。此前,《王者荣耀》的单日最高流水记录为2019年除夕夜的13亿元,单月最高流水纪录为2019年2月的71亿。王者荣耀官方随后确认了上述数据,并表示,今年春节两项最高流水纪录均有望打破。
单日流水20亿,这是什么样的概念?在来自Sensor Tower的数据统计中,2018年春节档期一周时间内,App Store国区来自手游的总流水约为17亿元。而在2020年,《王者荣耀》单款产品仅用一日,便超额完成了两年前的整个春节档数据。
春节档的游戏产品这是要赚钱赚疯了吗?我们不妨进行一次细致的分析:
首先,游戏激增是宅经济的裂变式增长。一般情况下,春节假期本来就是游戏运营商们最关注的时期,在这个时期各大中小学都处于放假阶段,很多上班族也处于没事的阶段,在这样的情况下本身就是玩游戏的旺季,所以大多数游戏运营商都会选择在春节期间进行各种营销活动,从而促进业务的发展。而今年情况更为特殊,原先还有很多家庭聚会或者走亲访友的安排,但是在今年所有人的模式都是“死宅”,在“宅在家里就是为社会做贡献”的时期下,在宅经济的影响下,游戏产业形成了宅经济的裂变式倍增效应,所有人都在家里玩游戏,这个时候游戏产业出现如此增长实在是意料之中的事情。
其次,游戏收入也成为了众多企业东方不亮西方亮的典范。在此次春节档的情况下,其实很多互联网产业都面临比较大的冲击,比如说只要是涉及线下服务业的产业往往都会受到不同程度的冲击,像腾讯这样的互联网巨头,虽然主要业务例如社交等不会受到太大影响,但是类似于移动支付等业务受到的冲击并不会太小,这个时候游戏业务无疑成为了东方不亮西方亮的一种找补,据建投海外研究的报道预测:通过对《王者荣耀》8款重点皮肤在1月16日至1月27日期间销量及单价的测算,预测春节活动前10日皮肤活动带来增量流水约52.22亿元。而春节期间(1.16-1.31)皮肤活动预计新增流水约65.2亿元。如此高的收入不得不让人佩服像腾讯这样多条腿走路的企业的优势所在,别人都不赚钱的时候,马化腾还能赚的如此盆满钵满,真是厉害。
第三,游戏产业红火能否持续呢?从目前来看,随着疫情被控制,社会生产生活逐渐恢复正常,对于游戏产业的狂欢黄金期必然会过去,根据预估2020年1月《王者荣耀》真实流水情况应在90.84亿元左右,创造历史新高。但是,我们不要忘了一件事,游戏是有极强上瘾性的产品,一旦在春节假期养成了游戏习惯,变成具有持续效应用户的可能性将会非常大,所以这次给腾讯游戏带来的利好将会具有一定的可持续性。
今年春节马化腾赚疯了已经成为既成事实,这个产业值得我们整体看好!