1、在梦幻手游中,如果游戏角色的门派是化生的,则加点比较推荐3耐2敏。这样加点的话游戏角色物理防御高,能够保证在战斗中稳住脚,其次是速度高于输出的门派,主打耐体流,生存能力是非常强,低速并且对特技要求并不高,不仅可以拉人避免被控尸,还能够走攒怒放大招流。
2、在梦幻手游中,如果游戏角色的门派是化生的,则加点比较推荐4力1敏。力敏加点的大唐这个是为了抢输出一速,保证自己能比对面先出手,因为大唐技能横扫有气血限制,一旦比对面速度慢先被攻击血量低于要求就无法攻击了。
1、在梦幻手游中,如果游戏角色的门派是化生的,则加点比较推荐3耐2敏。这样加点的话游戏角色物理防御高,能够保证在战斗中稳住脚,其次是速度高于输出的门派,主打耐体流,生存能力是非常强,低速并且对特技要求并不高,不仅可以拉人避免被控尸,还能够走攒怒放大招流。
2、在梦幻手游中,如果游戏角色的门派是化生的,则加点比较推荐4力1敏。力敏加点的大唐这个是为了抢输出一速,保证自己能比对面先出手,因为大唐技能横扫有气血限制,一旦比对面速度慢先被攻击血量低于要求就无法攻击了。