不同种族的计算方法不同,分别为:
1、人族1耐力点加1、5防御0.1速0.2灵力;
2、魔族1耐力点加1、4防御0.1速0.2灵力;
3、仙族1耐力点加1、6防御0.1速0.2灵力。
衣服上的五行不是单独存在的,必须有攻击方和被攻击方才会体现效果。衣服五行决定人的五行,在对抗中依照五行的相生相克原理,对承伤方增加或者减少伤害。例如你是木属性,对方是土,木克土,你攻击他伤害增加20%,反之减少百分之二十。
不同种族的计算方法不同,分别为:
1、人族1耐力点加1、5防御0.1速0.2灵力;
2、魔族1耐力点加1、4防御0.1速0.2灵力;
3、仙族1耐力点加1、6防御0.1速0.2灵力。
衣服上的五行不是单独存在的,必须有攻击方和被攻击方才会体现效果。衣服五行决定人的五行,在对抗中依照五行的相生相克原理,对承伤方增加或者减少伤害。例如你是木属性,对方是土,木克土,你攻击他伤害增加20%,反之减少百分之二十。