中门对狙最早出自CSGO,是玩家之间的游戏用语,然后逐渐延伸到各类游戏当中。中门对狙最初起源于地图dust2,该图反恐精英与恐怖分子的出生点在一条路上直通,有玩家喜欢开局和对方狙击手一较高下,即为中门对狙。
游戏是以1999年的“CS”为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为反恐精英(CounterTerrorists/CT)阵营与恐怖份子(Terrorists/T)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。