王者荣耀体验服时间(王者荣耀体验服下载)
典韦手感优化原创2021-07-23 20:25·指尖上的王者
大家好我是指尖,7.23日王者荣耀体验服更新,对几个已经调整过的英雄进行了二次调整,一起来看看吧。
诸葛亮
乍一看和之前的调整没啥区别,实际上只是对一点点数值进行了改动,其他的机制没有变动,不知道为啥非要把之前调整过的内容拿出来重说一遍。
差距就是被动技能的伤害成长,上一次调整的是20英雄等级,这次变成了21英雄等级,也只是每级差了1点伤害而已,最多也只有14点伤害的变化,这个调整真的会对一个英雄的强度产生影响吗?所以五颗法球满级打满共多了70点的伤害,算是一波微型加强吧。
目前体验服诸葛亮的强度还算可以,没有强得离谱,也没弱得过分,个人觉得这个数据到正式服中是可以接受的,不知道未来是否会再次调整。
孙策-再次加强
按照这次调整的描述,因为取消了“黑科技”的玩法,导致孙策的胜率有所下降,因此这次再次对他进行了加强,上一次对大招提升了两秒的开船时间,而这次在上次加强的基础之上,又降低了1技能的冷却,每级降低0.2秒,满级降低了1秒冷却。
有玩家吐槽,明明正式服的孙策强度够用,为什么还要屡次加强呢?主要是同为支援型英雄,刘邦的强度却远远低于孙策,所以部分玩家认为不公平,那么对此你是如何看待的呢?按照孙策 30%cd来说,调整后的1技能冷却也只有4.9秒而已,输出的频率更高了,而正式服所谓的“幽灵船”也不是所有玩家都会玩的,因此这次的纯加强加入到正式服中,可能影响会更加深远。
橘右京、典韦手感优化
之前体验服调整过橘右京的手感,这次对典韦的手感也进行了调整,我们一个一个说。
首先来说说橘右京,目前正式服橘右京有一个问题,那就是2技能秒接大招会出现大招没反应的问题,而这次体验服调整后的手感真的算是异常流畅了,上一次的调整是1技能两段技能的衔接,正式服可以靠着左手的轮盘来提升流畅度,而调整后的体验服,哪怕左手不动也能流畅连招。
1技能流畅的体验保留,除此之外,12/13/23之间的连招也更加流畅了,是那种没有任何滞涩的感觉,当然了,2技能自带的僵值依然在,但是两个技能之间的衔接更舒服了。
再来说说典韦,大家是否还记得上个月典韦的调整,将大招命中敌人的落点从200降至了70,手感更好,伤害更加容易打满,那么这次的调整又优化了啥呢?
其实讲道理,我在体验服测试,又在正式服比对,并没有发现两者之间的区别,如果非要说有,可能大招接2技能之间的间隔短了一点吧,也或者压根就没有任何变化。
总之,典韦的调整并不会因为大招落点更近而变强,英雄的劣势可以通过机制更改而发生变化,但是这点调整并不足以让典韦而崛起,这波手感优化或许专精玩家才能够体验出来吧。
以上就是这次体验服更新的全部内容,除了英雄调整,还有模拟战的更新,大家对这次调整如何看待呢?
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