1、其实是通过蛇形走位跳跃,来躲避敌人有规律的射击移动靶。
2、在平时通过跑步过一个马路大约需要三秒半的时间,如果运用了这个技巧,大概只需要三秒。
3、首先把跑步拉满,点击跳跃在游戏中,人物即将落地的一瞬间,再次点击跳跃就会发现已经没有了落地的僵直。然后又一次跳起来,这比跑步所用的时间更短,运行轨迹也更复杂。
1、其实是通过蛇形走位跳跃,来躲避敌人有规律的射击移动靶。
2、在平时通过跑步过一个马路大约需要三秒半的时间,如果运用了这个技巧,大概只需要三秒。
3、首先把跑步拉满,点击跳跃在游戏中,人物即将落地的一瞬间,再次点击跳跃就会发现已经没有了落地的僵直。然后又一次跳起来,这比跑步所用的时间更短,运行轨迹也更复杂。