在三维设计时建模和渲染主要是靠CPU来完成的。和显卡并无太大关系。
建模渲染和显卡有关是对计算机认识的误区。在渲染阶段时,需要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,必须经过建模渲染这一过程。这一过程对CPU核心数量极为敏感,多核心等特性对性能提升巨大,此外对内存,硬盘响应速度的要求也比较高。
很多做三维建模的新手都会认为建模及渲染与显卡有关,或者以为要CPU、内存、显示卡一起升级,才提高三维做图的最终渲染速度。但实际情况是现在主流的三维软件渲染器,在预渲染和建模
在三维设计时建模和渲染主要是靠CPU来完成的。和显卡并无太大关系。
建模渲染和显卡有关是对计算机认识的误区。在渲染阶段时,需要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,必须经过建模渲染这一过程。这一过程对CPU核心数量极为敏感,多核心等特性对性能提升巨大,此外对内存,硬盘响应速度的要求也比较高。
很多做三维建模的新手都会认为建模及渲染与显卡有关,或者以为要CPU、内存、显示卡一起升级,才提高三维做图的最终渲染速度。但实际情况是现在主流的三维软件渲染器,在预渲染和建模