1、开始做路灯的底座,先用黑色方块在一个微缩区域中间做一个12x12大小的圆,中间横竖都是俩格宽。
2、从底部一圈一圈的向上缩小,一共四圈,每圈都是四格高。然后在顶部用俩格高的小圈围着中间2x2的柱子把空缺填补。
3、中间2x2大小的黑色方块长柱向上延伸俩个微缩区域长度,其中,需要中间这个第二个微缩区域的黑色长柱的微缩作为路灯的杆子。然后最顶部的微缩区域就开始安装灯泡了。
4、在一个微缩区域中间,做一个14x14大小的圆。然后上半部是灰色方块,下半部是白色方块。
5、将上一步的圆做成球体,然后灰白界线的中间用彩弹枪做一个过渡层。模拟一下灯泡的光线变化。
6、在第三层微缩区域中间用黑色加厚一圈柱子。然后在加厚的柱子上部向俩边延伸一段九格长2x2大小的灯臂,然后向下一层继续延伸四格长的一段灯臂,然后最后向下一层延伸四格长的一段,最后用黑色方块连接球体灯泡。
7、灯泡直接用蓝图直接复制一个微缩区域,然后根据微缩区域的边缘,上下调整,连接到灯臂。
8、在灯臂和灯泡的连接处用黑色方块在灯泡上半部覆盖一层黑色方块作为灯罩。
9、将俩边对称做出来,然后微缩出来。这样,一个路灯就做好了。
10、根据之前的步骤,然后灯臂向上举着做第二种路灯。这次的灯泡是下半部是灰色方块,上半部是白色方块。
11、在灯臂和灯泡的连接处,用黑色方块覆盖下半部灯泡,做成一个向上举着的灯柱。
12、按照以上步骤,也可以做成一个灯泡的灯柱,而且占地面积比较小。然后将三种路灯微缩出来,接着需要在在资源中心把灯泡部分转移到资源库中。
13、用插件改变灯泡的光源亮度,亮度为高就可以了。然后加载到游戏里就可以了。